martes, 14 de abril de 2015

Semana #13

ACTIVIDAD

Desarrollo
a. Suma de 2 números.
  1. Insertar número 1
  2. Insertar número 2
  3. Calcular (1+2)
  4. Mostrar resultado 3
b. Sumar cuatro números así: el primero con el tercero y el segundo con el cuarto.
  1. Insertar número 1
  2. Insertar número 2
  3. Insertar número 3
  4. Insertar número 4
  5. calcular (1+3)+(2+4)
  6. mostrar el resultado 10
c.  Calcular el área de un cuadrado.
  1. Insertar largo del cuadrado (L)
  2. Insertar el ancho (A)
  3. Calcular (L*A)
  4. Mostrar el resultado al cuadrado (R²)
 d.  Calcular el área de un triángulo.

  1. Insertar base (b)
  2. Insertar altura (h)
  3. calcular (b*h/2)
  4. mostrar el resultado

Semana #12


ACTIVIDAD:


 algoritmo: En la vida cotidiana, se emplean algoritmos frecuentemente para resolver problemas. Algunos ejemplos son los manuales de usuario, que muestran algoritmos para usar un aparato, o las instrucciones que recibe un trabajador por parte de su patrón. Algunos ejemplos en matemáticas son el algoritmo de multiplicación, para calcular el producto, el algoritmo de la división para calcular el cociente de dos números, el algoritmo de Euclides  para obtener el máximo común divisor de dos enteros  positivos, o el método de gauss para resolver un sistema lineal de ecuación

diagrama de Flujo de Datos: es una representación gráfica del flujo de datos a través de un sistema de información. Un diagrama de flujo de datos también se puede utilizar para la visualización de procesamiento de datos (diseño estructurado). Es una práctica común para un diseñador dibujar un contexto a nivel de DFD que primero muestra la interacción entre el sistema y las entidades externas. Este contexto a nivel de DFD se "explotó"

 pseudocódigo: Utiliza las convenciones estructurales de un lenguaje de programación real, pero está diseñado para la lectura humana en lugar de la lectura mediante máquina, y con independencia de cualquier otro lenguaje de programación. Normalmente, el pseudocódigo omite detalles que no son esenciales para la comprensión humana del algoritmo, tales como declaraciones de variables, código específico del sistema y algunas subrutinas

mi algoritmo diario
  1. me levanto
  2. busco la toalla
  3. me quito la ropa
  4. me baño
  5. me cepillo los dientes
  6. voy a la pieza me cambio
  7. me despido me mi mama
  8.  me voy al colegio